Achievement unlocked!
Hoera!
Loading, please wait...

Bubble Bobble

Platform
Taito
CPS1
1982

Achtergrond

Bubble Bobble is een platform-arcadegame uit 1986, ontwikkeld en uitgegeven door Taito. Het werd in de Verenigde Staten gedistribueerd door Romstar en in Europa door Electrocoin. Spelers besturen Bub en Bob, twee draken die hun vriendinnen willen redden uit een wereld die bekend staat als de Cave of Monsters. In elk level moeten Bub en Bob elke aanwezige vijand verslaan door ze in bubbels te vangen en te laten knappen, die in bonusitems veranderen wanneer ze de grond raken. Er zijn in totaal 100 niveaus, die elk steeds moeilijker worden.

Bubble Bobble is ontworpen door Fukio "MTJ" Mitsuji. Toen hij in 1986 bij Taito kwam, vond hij dat de game-output van Taito van middelmatige kwaliteit was. Als reactie hierop besloot hij een spel te maken dat leuk was om te spelen en dat de aanwezigheid van het bedrijf in de branche zou kunnen verjongen. Mitsuji hoopte dat zijn spel vrouwen zou aanspreken, met name koppels die speelhallen bezochten. Als zodanig besloot hij om Bubble Bobble grotendeels te laten focussen op de coöperatieve modus voor twee spelers. Hij maakte bubbels tot het kernmechanisme omdat hij dacht dat ze een leuk element zouden zijn waar meisjes van zouden genieten.

Bubble Bobble werd een van Taito's grootste arcade-successen en wordt gecrediteerd als inspiratiebron voor de creatie van vele soortgelijke schermheldere platformgames die volgden. Het werd door critici geprezen om zijn karakterontwerp, gedenkwaardige soundtrack, gameplay en multiplayer, en wordt vaak genoemd als een van de beste games aller tijden. Bubble Bobble werd gevolgd door een lange lijst met sequels en opvolgers voor meerdere platforms; een daarvan, Puzzle Bobble, is op zichzelf al succesvol geworden en heeft zijn eigen vervolgreeks voortgebracht.

Uitleg

In de plot van het spel heeft "Baron Von Blubba" de vriendinnen van de broers Bubby en Bobby ontvoerd en de broers veranderd in Bubble Dragons, Bub en Bob. Bub en Bob moeten 100 levels voltooien in de Cave of Monsters om ze te redden.

In het spel bestuurt elke speler een van de twee draken. Spelers kunnen langs platforms bewegen, naar lagere platformen vallen en naar hogere platformen en over gaten springen. Elk niveau is beperkt tot een enkel scherm, zonder scrollen naar links/rechts; Als een scherm echter openingen heeft aan de onderkant, kunnen spelers hier doorheen vallen en bovenaan weer verschijnen. Elk niveau heeft een bepaald aantal vijanden die moeten worden verslagen om verder te komen. De spelers moeten bellen blazen om de vijanden in de val te lokken en deze bellen vervolgens laten barsten door ermee in botsing te komen. Elke vijand die op deze manier wordt verslagen, verandert in een voedselitem dat kan worden opgepakt voor extra punten. Als je meerdere vijanden tegelijk verslaat, krijg je hogere scores en verschijnen er meer waardevolle etenswaren. Alle bubbels blijven een bepaalde tijd drijven voordat ze vanzelf barsten; spelers kunnen hierop springen en ermee naar anders ontoegankelijke gebieden rijden. Magische items verschijnen van tijd tot tijd en verlenen speciale vaardigheden en voordelen wanneer ze worden opgepakt. Af en toe verschijnen er speciale bubbels die kunnen barsten om vijanden aan te vallen met vuur, water of bliksem. Bovendien, als een speler letterballonnen verzamelt om het woord EXTEND te spellen, wordt een bonusleven verdiend en gaan beide spelers onmiddellijk door naar het volgende niveau.

Game quote :
"A man chooses; a slave obeys." Andrew Ryan, BioShock