Achievement unlocked!
Hoera!
Loading, please wait...

Mappy

Platform
Namco
6809 based
1983

Achtergrond

Je bent een muis in een huis vol inbrekerkatten die hun gestolen buit willen terughalen. Je komt van verdieping naar verdieping door op trampolines te springen. Verschillende deuren zijn je enige verdediging tegen de katten.

Mappy werd in 1983 door Namco geproduceerd.

Uitleg

Bestaat uit een poging een stel gestolen goederen terug te halen uit een huis dat blijkbaar eigendom is van katten, van wie er één baas Goro is.

Schatten elk twee / Waardepunten:

  • cassettespeler - 100
  • televisie - 200
  • computers - 300
  • schilderij - 400
  • veilig - 500

Andere bronnen van punten zijn onder meer stuiteren op een trampoline 10 punten, een kat slaan met een deur 50 punten, 0 punten als ze zelf een deur raken, katten in de magnetron zetten 200 per kat en vermenigvuldigen met twee als je Goro krijgt, een schat ophalen met Goro erachter 1000 puntenbonus, het slaan van katten met een bel 300 voor Meowsky, 1000 voor Goro, en het laten vallen van katten door een gat in de vloer, onbekende waarde.

Strategieën om de schatten te bemachtigen zonder gedood te worden en om je punten te maximaliseren, variëren. Als je de schatten in paren ophaalt, worden de vermenigvuldigers zodanig verhoogd dat de laatste schat, de tweede kluis, 3000 punten waard is. Dit zou je potentieel 8500 punten opleveren, alleen al door het terugvinden van schatten. Als je gedood wordt, wordt de vermenigvuldiger gereset, dus dit veronderstelt dat je de schatten op volgorde pakt en niet wordt gedood. Je kunt ook gewoon proberen zoveel mogelijk katten tegelijk in de magnetron te zetten en Goro achter elke schat te vangen waar hij zich achter verbergt.

Gebruik de deurknop om deuren te openen en te sluiten. Katten zijn verbijsterd door deuren die hen raken, maar ze kunnen normale deuren openen waar ze van achteren tegenaan komen. Alleen Mappy kan magnetrondeuren openen. Eenmaal gebruikt, worden magnetrondeuren gewone deuren. Katten sluiten nooit deuren. De rondes beginnen en het spel wordt hervat met alle deuren gesloten, ongeacht hun vorige status.

Niveaus 3, 7, 11 en 15 zijn bonusrondes. Elke rode ballon die je laat knappen, is later 200 punten waard. De laatste ballon, met Goro erachter, is later 2000 punten waard. Stuiteren op trampolines is hier nog steeds 10 punten waard. Als je alle ballonnen hebt, krijg je in totaal 5000 punten plus een bonus van 5000 punten. Om de rondes 11 en 15 volledig uit te spelen, moet je een verschil opmerken tussen ronde drie en zeven. Als je te lang wacht na het bericht HAAST OP, verschijnt er een groene draaiende schijf met Goro erop.

Game quote :
"A man chooses; a slave obeys." Andrew Ryan, BioShock